Page 15 - BG MICROHUB Handbook
P. 15
4. Прототипи: Прототипът е евтина версия на продукта. Това може
да бъде хартиен модел, цифрова презентация или обикновен
компютърен модел (или във Вашия случай здравословно лакомство,
изпечено във вашата собствена кухня). Този етап Ви позволява да
изградите (сготвите) евтин прототип и да се провалите, ако трябва.
Това е още една сесия за мозъчна атака, само че този път променяте
продукта си – добавяте или премахвате функции (напр. съставки).
5. Тествайте. В последния етап от процеса Вие вземате прототипа и
го тествате върху реални хора (във Вашия случай върху кучета и
техните собственици). Трябва да взаимодействате с целевата група,
за да получите обратната връзка, от която се нуждаете. Харесаха ли
го? Изглеждат ли собствениците щастливи? Или може би искат да
използвате различни съставки или форми? Може да откриете, че
трябва да преразгледате първия или може би ще трябва да се
върнете и да създадете някои нови идеи, за да направите
подобрения.
Процесът "дизайн мислене" е широко използван, независимо дали
става дума за организация с нестопанска цел, която се опитва да
разреши социални дилеми, или марки, създаващи нови продукти
или услуги. Това е чудесен начин за използване на креативността за
намиране на решения или за намиране на нова възможност.
14