Page 15 - PL MICROHUB Handbook
P. 15
4. Prototypy: Prototyp to tania wersja twojego produktu. Może to być
papierowy model, cyfrowa prezentacja lub prosty model komputerowy
(lub w twoim przypadku zdrowy smakołyk upieczony we własnej kuchni).
Ten etap pozwala ci zbudować (ugotować) tani prototyp i ponieść
porażkę, jeśli musisz. Jest to kolejna sesja burzy mózgów, tylko tym razem
udoskonalasz swój produkt - dodajesz lub eliminujesz cechy (np.
składniki).
5. Test: W ostatnim etapie procesu myślenia projektowego, bierzesz swój
prototyp i testujesz go na prawdziwych ludziach (w twoim przypadku na
psach i ich właścicielach). Powinieneś wejść w interakcję ze swoją grupą
docelową, aby uzyskać potrzebne informacje zwrotne. Czy im się
podobało? Czy właściciele wydają się zadowoleni? A może chcieliby, abyś
użył innych składników lub kształtów? Być może okaże się, że musisz
zrewidować etap Wczucia się lub będziesz musiał wrócić i stworzyć kilka
nowych pomysłów, aby
wprowadzić
ulepszenia.
Myślenie projektowe jest szeroko stosowane, zarówno w organizacjach
non-profit próbujących rozwiązać problemy społeczne, jak i w markach
tworzących nowe produkty lub usługi. Jest to świetny sposób na
wykorzystanie kreatywności w celu znalezienia rozwiązań lub możliwości.
14