Page 15 - PL MICROHUB Handbook
P. 15

4.  Prototypy:  Prototyp  to  tania  wersja  twojego  produktu.  Może  to  być
             papierowy  model,  cyfrowa  prezentacja  lub  prosty  model  komputerowy

             (lub w twoim przypadku zdrowy smakołyk upieczony we własnej kuchni).
             Ten  etap  pozwala  ci  zbudować  (ugotować)  tani  prototyp  i  ponieść
             porażkę, jeśli musisz. Jest to kolejna sesja burzy mózgów, tylko tym razem

             udoskonalasz  swój  produkt  -  dodajesz  lub  eliminujesz  cechy  (np.
             składniki).



             5. Test: W ostatnim etapie procesu myślenia projektowego, bierzesz swój
             prototyp i testujesz go na prawdziwych ludziach (w twoim przypadku na

             psach i ich właścicielach). Powinieneś wejść w interakcję ze swoją grupą
             docelową,  aby  uzyskać  potrzebne  informacje  zwrotne.  Czy  im  się

             podobało? Czy właściciele wydają się zadowoleni? A może chcieliby, abyś
             użył  innych  składników  lub  kształtów?  Być  może  okaże  się,  że  musisz

             zrewidować etap Wczucia się lub będziesz musiał wrócić i stworzyć kilka
             nowych pomysłów, aby

             wprowadzić
             ulepszenia.

























             Myślenie  projektowe  jest  szeroko  stosowane,  zarówno  w  organizacjach
             non-profit  próbujących  rozwiązać  problemy  społeczne,  jak  i  w  markach

             tworzących  nowe  produkty  lub  usługi.  Jest  to  świetny  sposób  na
             wykorzystanie kreatywności w celu znalezienia rozwiązań lub możliwości.




         14
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20